1. 甲少 "罩多"
但相对强化的单甲来说.那是微不足道的.
全耐久7型来比
强化完全能达到单3W装甲,而不用理会罩
而新人
单发展装甲 也就1.6w---------1.7w甲,极限了,
而新人单发展罩 也就2.3w出头的罩,极限了
下面 都是假定各个部件都在20级以上
原因就在.强化各个部位加甲非常高.衣服改到24级就是3600甲. 各个部件都是2200-2300这样的装甲
所以强化可以毫无顾虑的发展装甲,而装甲就是强化的本钱,
而新人的各个部位.只有身体能过3200罩.其他都不过1400罩
综合起来
新人 最为占优势的罩
比强化最为占优势的装甲 少了不是一点点那么简单.
2,由抗来说,根据我掌握的数据,
8芯片 +6兽王打 200甲抗人 大概是 3300.而你的抗如果降低到120-130 他完全可以打你一枪 6000-7000
9芯片+7兽王 打200甲抗的人 大概是 5600
大家看看这个数据
如果一个新人单发展某一抗.比如 甲抗
甲抗200 甲耐久是1.6W.以上是开模块的情况下(新人装甲很少,基本6型耐久和8型耐久差不多)
以上两种强化打新人,新人可以抗个30枪.基本是连续大药基础上不死,
但是最后还是要死,补药非常辛苦
而强化却
是3w装甲 200抗. 完全可以从容补血, 因为装甲耐久高,完全可以支持 药品的冷却,基本不出什么意外就不死.
上面是单用甲抗.我再来说罩抗
基本新人加地壳突破210罩抗不是很难.但是我要问大家一句,你单走罩抗,你还用不用顾虑格斗强化??
没甲抗的新人 被格斗武器砍 ,那个数字不能只用惊心动魄来形容. 话题远了..
为了公平,我这里是说
新人开模块 开地壳
甲抗22
罩抗210(基本抗过190以后 差别很小了)
甲1w
罩2.3w,应该是新人最理想的状态了
这样的 装备和 刚才那样的强化对射
应该更吃亏
因为刚才是走甲,有两种药 8000装甲 , 8000装甲和4000罩的 两种
而现在你走罩只能有 单补3000罩的药 , 8000罩 和4000甲的药
大家看两类药就知道 补起来 同时吃,5秒内 各可以补多少??
所以这个就是大药对 PK的影响, 这个就是为什么以前经常说,
甲抗比罩抗占优势
而且以前罩还被粒子新人 忽视部分抗性
以上来讲.新人走抗这条路 就应该值得考虑了,
毕竟你新人做坦克 做肉盾 按目前来说很不实际
后面是不是应该以 狙击 +漂移的打法为主??
因为敌人打不到你就是无限抗
但新人的运动速度是个应该解决的问题
而且自己的网速 也是需要解决的问题,
人多的战斗 也要命, 首先是卡
在一个是 人多的地方影响你的双锁 视距
经常走这样路线的人,
一定有神经衰弱
就象掌声说的: 狙击都是蹦着神经在杀人,不小心自己都被干掉
而且 个别地图 你的敌人在移动的时候
刚进入你的视力范围 就已经是80M了
而且刚才都说了,强化的双锁同样不低
以前双子的 OJO王仔 就是个经常利用自己的高双锁,当时他双锁都过110 和强化的高运动速度.加上自身不低的抗 直接把你放风筝~~~~~ 别以为强化射程低,鹰眼技能加的射程是最远的。
...........................................................上面说的是 血和大药对两个职业造成的影响................................
下面讲的是 游戏限制对职业的影响
现在大家都知道 机甲 双锁极限是100
个别地图还到不了这个数据
啊卡是 90
宇宙岛是85
还有其他地图,大家有兴趣慢慢体会
我要说.,双锁过90 过100对各个职业 是不是难事?不是.
强化 借 双15飞机+双15引擎.后面还有双15仓 或者 双10 +30扫描的仓 完全可以接近这个数字
自然的也差不多
新人当然更容易,这里要提出的是,蜗牛 机甲的装备毫无 职业特点,都是你有我有大家有.毫无职业特点
新人的是双15甲抗10 强化的 自然的也是,其他各个部件大家自己去看吧
比如-14扫 罩抗9的.只有新人能用,其他职业看都不看
建议 紫装备应该回炉 重新设置
但是.
如果只给大家一个很容易倒满水的杯子.能体现出大家的能力吗???
这个杯子只提供那几百ML的 容量 让大家发挥,
而有的人虽然只有几百ML但他很容易就可以把他倒满,
而其他人 拥有1000ML+ 他 多出来的水是不是白费了??
以上只是打个比喻
这里总结这段话
在区区100M的范围内,不足于 发挥 新人远狙远锁 的 优势
而且新人的 移动速度比其他职业慢. 如果在100 甚至更低的 环境下,敌人发现并追上来, 并发动攻击,那是很容易的.
所以 蜗牛给新人加的武器射程 虽然一定程度上能帮助 新人解决 射程的问题
但还是那句话,100M内 甚至更低 根本不能解决这个问题
要解决这个矛盾 两个
1.增加游戏双锁上限, 很难这个,我知道
2.降低各个职业的双锁上限 更难这个,我知道,因为当人已经习惯一个状态以后,你强行修改,反对声更大
所以 我上面说的根本没办法解决
给大家举个列子
粒子贯通距离是 12
武器是65的话 就是77
现在改到4级粒子枪是81+12 就是93
可以省下一个射程部件,做扫描或者加抗 加攻,如果你要做狙击的话
.................................................以上是用游戏的极限来说明 PK的优势..............................................
由辅助技能来说
激光自然有诅挽.10秒内可以让人动弹不得,吃药也别想
实弹强化 可以利用格斗强化的技能:
就是 打架前 先切换格斗武器, 加那个可以增加爆击的 状态 再切换为 实弹武器,这样状态还存在,
本身攻击很高的情况下,使用这样的BUG . 就更不能用BT来形容了
新人有什么? 就是射击 射击!!!再射击!!!
也许很多人都说,新人间隔很BT
现在间隔已经不是以前的间隔了
8型粒子间隔一枪只能打GP 16XX,都说GP抗很高,但是 190+的抗就差别很小了, 190抗现在很多人都可以达到
综合以上所讲
新人.现在已经成为一个鸡肋的职业,
该有的没,该强的弱.
你有的人家有 ,你没有的人家还有...
就连 小8492 自己有 实弹9 激光9 电磁9
都去玩了实弹
新人的弱
应该能说成
最强的罩 被粒子忽视抗性 比不上其他职业最强的甲,
新人单走 甲抗 可以做到抗高 血少
单走罩抗 可以做到 被格斗秒杀
走双抗?? 你补血都补不上,我和你说,几个部件啊你?? 少1 2个去发展甲抗,死是怎么写的???
速度,双锁,射程,都不占优势.
攻击当然 是看谁片高,谁武器高了.这个是比同等投入 没的说
也许以前大家的注意力都放在了攻击片上的投资.当时大家的抗都很低,片高就秒
比谁高芯片 谁就秒谁
但没有注意到
同等投资下 职业的差异
而且需要说明的是,后期武器高改出来了,屠杀就开始了,大量的人将会离开...
但防御就是上面我说说的,哎~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
如果能再让我选择,我愿意选强化
最后要说的是,希望你们不要只看黄金比赛的排名,来定义职业强弱
耗子是个电磁9新人,他拿第一不能说新人厉害.只能说当时命中哈罗+防御哈罗 让间隔电磁9发挥了巨大的威力
如果里面一个实弹9比他牛,但杀的人比他少 这个不能说明问题
以前那个宝瓶之多采之剑 一个格斗6拿了个8 这个怎么说?里面都是没甲抗新人 ,他几刀一个
只能说 优势条:机器 +网速 +机遇

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